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Steam游戏评测 No.546《Fate/stay night》

Steam游戏评测 No.546《Fate/stay night》

UBW线中,Archer与士郎展开了关于理想的对决,士郎也产生了对于自己理想的动摇。但最后他与Archer和解,守护了自己的理想。最终化身为剑的他变得无比之强,成为了战力中流砥柱,甚至可以以身为剑战胜英雄王。

而在HF线,士郎为了守护樱,毅然彻底抛弃了自己的理想,将他人的幸福变为樱一人的幸福。这样的他,即便是堕入黑暗的樱也想拯救,即便是用尽自己的身体与灵魂。

制作方面,《FSN》用了大量的红色血字、花屏效果、闪光、短兵相接的音效等来烘托氛围,描写士郎的心理活动以及战斗场景。虽然战斗演出不如《魔法使之夜》,也必然不如动画,但是用特效和战斗CG足够表现出精彩的战斗场景。

《FSN》塑造了大量优秀的角色,比如正义的伙伴卫宫士郎,真正的王Saber,古灵精怪的靠谱伙伴远坂凛,独自一人承受一切的间桐樱,被理想所束缚的Archer,可爱的、拯救一切的小圣杯伊莉雅,还有脱线但是非常强大的老虎藤姐。每个人的故事都值得慢慢回味。此外,《FSN》也塑造了很多出生,他们的恶令人咋舌。比如纯粹的出生间桐慎二,蘑菇没有赋予他哪怕一点的优秀品质;以及英雄王金闪闪,总是作为反派出现,好在目中无人的嚣张态度被Saber、士郎和黑樱击碎。当然也有并不好评价的反派:神父言峰绮礼。幸福与常人截然相反的他(是反堕胎派),将他人的不幸化为自己的幸福。每条线路他都作为坚定的反派,但反倒让人很难对他恨之入骨。最后,看来这万能的许愿机“圣杯”从来就不是一个好东西啊。剧情还有大量的搞笑片段,在刺激与痛苦之间还能享受到相当多的快乐。

重置版评价

我没有玩过原版,但是重置版的游戏系统非常完整,比如详细的FLOWCHART,记录了全部剧情分支可以随时跳转。20年前的原版立绘如今看也不觉得过时,而角色们的动作与神态都被很好地演绎了出来。比如远坂凛经常在多个动作间切换,能很好地把握住她的神情变化。游戏中还详细记录了所有英灵的属性、宝具和技能,以及出现过的所有武器,可以随时进行查看。同时,多达40个BE都有专门的“老虎道场”提供有趣的小剧场剧情以及回避BE攻略,这为游戏带来额外的乐趣与享受。

本评测来自鉴赏家-小鸭鸭返回搜狐,查看更多

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